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Ces informations ont été révélées dans le jeu vidéo LOST (deutérocanonique)
LOST : Via Domus
Lost Via Domus
Guide du jeuRéalisations sur Xbox 360Lieux
Personnages :   Elliott Maslow · Lisa Gellhorn · Œil de fouine · Zoran Savo
Épisodes : Force Majeure · Un nouveau jour · Via domus · Quarante-deux · Hôtel Perséphone · À tout prix · Une valeur de mille mots


LOST: Via Domus (également connu sous le nom de LOST: Le Jeu Vidéo) est le premier jeu officiel de la série pour consoles et PC. Le jeu a été développé par Ubisoft Montréal, sous la direction du producteur Gadi Pollack. Sa date de sortie étant annoncée pour le 22 mai 2006, il a finalement été mis en vente dès le 26 février 2008 aux États-Unis et le 28 février 2008 en France. Le jeu est disponible sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC sous Windows. Le jeu a été officiellement inauguré par une projection de son trailer lors du Comic-Con 2007. Via Domus est une phrase latine qui peut être traduite par « la route vers la maison ». Il s'avère néanmoins que Via Domus n'est pas grammaticalement correcte en latin. En effet, pour être correct, la phrase devrait être Via Domum (à l'accusatif).

Le jeu nous offre la possibilité d'incarner un personnage inédit de LOST : Elliott Maslow, un photojournaliste amnésique après le crash dont le passé nous est révélé au fur et à mesure des épisode, par le biais de flashbacks. Elliott n'a pas encore été présenté dans la série mais pourrait éventuellement en faire partie dans de prochains épisodes. Toutefois, les producteurs ont déclaré que le jeu ne pas être considéré comme canonique, c'est à dire que les évènements qui s'y déroulent ne peuvent pas s'être obligatoirement déroulés dans la série.

L'intrigue du jeu se déroule dans le cadre temporel de la saison 2, jusqu'à la Décharge. Toutefois, elle intègre des éléments de la série qui ne sont dévoilés que plus tard, jusqu'au douzième épisode de la saison 3, La Voie des airs.

RésuméModifier

Flashbacks : août à septembre 2004Modifier

Elliott est journaliste photographe. Il est amoureux de sa collègue Lisa, qui écrit un exposé sur Zoran Savo, un personnage mystérieux ayant des liens avec la Fondation Hanso et Thomas Mittelwerk. Découvrant que Lisa écrit un article sur lui, Savo détruit l'article puis la tue mais Elliott assiste au crime et photographie toute la scène. Savo ordonne alors à son garde du corps, surnommé Œil de fouine, de suivre Elliott et de détruire les photographies.

Sur l'îleModifier

Fin septembre 2004Modifier

BeachCampNight

Elliott demande à Sawyer s'il n'a pas trouvé des affaires à lui

Le 22 septembre, après le crash, Elliott se réveille dans la jungle et souffre d'amnésie. Il a une vision de Lisa puis rencontre Kate qui lui indique que Vincent va l'aider à le ramener sur la plage. Là, il répare une fuite de carburant qui menace de prendre feu, après quoi la chute de l'aile de l'appareil provoque une explosion qui rend Elliott inconscient pour le restant de la journée. Le soir, il cherche ses bagages parmi les débris, mais un homme surnommé « Œil de fouine », également passager de l'avion, l'assomme violemment, puis s'enfuit dans la jungle. (Force majeure)

Le matin du 23 septembre, Elliott aperçoit Kate, Charlie et Jack revenir de la jungle après avoir été poursuivis par le Monstre. Puis il a à nouveau une vision de Lisa. (Un nouveau jour)

Kate suggère à Elliott de rechercher son appareil photo dans le cockpit puisqu'il semble se souvenir de cet objet familier. Dans la jungle, il entend les murmures et observe le Monstre attaquer « Œil de fouine ». Après avoir retrouvé son appareil photo, Elliott fait la rencontre de Ben, Juliet et Tom. Ce dernier l'assomme et Juliet lui injecte quelque chose, d'une manière semblable aux injections d'Ethan à Claire. (Un nouveau jour)

Octobre 2004Modifier

Après avoir retrouvé son ordinateur portable, Elliott cherche des batteries. Se souvenant avoir déjà vu Locke dans un fauteuil roulant avant d'avoir pris le vol 815, il fait chanter ce dernier : il révélera le sort de Locke aux autres survivants s'il ne l'aide pas à trouver des batteries pour faire fonctionner son ordinateur. (Via domus)

Novembre 2004Modifier

VD-Hatch

Elliott et Locke à la Trappe

Locke et Elliott se rendent dans la jungle jusqu'à la Trappe, où il observe de la lumière par le hublot, puis Locke l'amène jusqu'à une grotte dans laquelle Elliott suit une hallucination de Lisa. Au sortir de la grotte, Elliott trouve un squelette avec une boussole sur laquelle il est écrit Via Domus. Locke lui apprend que cela signifie « le chemin de la maison » en latin, puis lui offre une batterie pour son ordinateur. (Via domus)

4 et 5 novembre. Sur la plage, Elliott entend l'explosion de la dynamite sur la Trappe du Cygne, puis cherche Sayid pour réparer son ordinateur. Comme ce dernier est dans la jungle, Elliott s'y rend et découvre la Station médicale après avoir vu plusieurs objets sur la plage : une valise avec l'inscription « Love 4 ever », un « 8 » formé avec des coquillages, un morceau du fuselage de l'appareil portant le chiffre 15, une caisse avec un numéro 16, un chariot où il a été inscrit 23, et plusieurs dominos du jeu de 42. Puis il rencontre Desmond sur le chemin vers le Cygne. Devant l'entrée, Sayid lui explique qu'il ne l'aidera que si Elliott se rappelle de son nom et si Sayid le trouve sur la liste des passagers. (Quarante-deux)

De retour sur la plage, une discussion avec Hurley à propos de l'hôtel Perséphone aide Elliott à se souvenir de son nom : Elliott Maslow. (Quarante-deux)

GeodomeVD

L'intérieur du Cygne

À l'aide de cette nouvelle information, il parvient à ce que Sayid le laisse entrer dans le Cygne. Malheureusement, Elliott assiste dès son arrivée à un verrouillage, et découvre deux cartes cachées sur des portes anti-souffle lorsque des lumières noires sont allumées. En utilisant l'ordinateur du Cygne, Elliott parvient à ouvrir les portes anti-souffle. Mais Jack et Sayid sont là pour lui : ils ont découvert des fichiers contenant des références à l'explosif C4 et au gaz sarin : Elliott est enfermé dans l'armurerie du Cygne. (Quarante-deux)

Là, Elliott a une vision de Lisa, ce qui provoque un déclic pour Elliott. Il se souvient être journaliste : les fichiers trouvés sur son ordinateur sont des recherches qu'ils a faites. Il parvient à convaincre Kate de le libérer. En sortant, il découvre un passage caché derrière une cascade menant à une porte marquée du logo du Cygne, soudée... (Hôtel Perséphone)

Behind the Secret Swan

Le générateur dans la pièce secrète

Vers la mi-novembre. Elliott apprend de Hurley qu'il y a de la dynamite au Rocher Noir. Avec, il espère faire exploser la porte qu'il a découverte. Il se rend donc au navire, en traversant le Territoire Sombre, où il découvre le van DHARMA et rencontre le Monstre. Une fois la dynamite en sa possession, il retourne faire exploser la porte. Dedans, une pièce, de l'autre côté du mur de la station Cygne où les autres survivants ressentent un fort champ magnétique. Il y a là un énorme générateur, qu'Elliott désactive avec un ordinateur, puis il parvient à avoir un relevé correct avec sa boussole. Un message apparaît sur l'ordinateur : « Nous savons ce que vous avez fait, Elliott Maslow. Et nous vous trouverons. » (Hôtel Perséphone)

FlameEntrance

L'entrée du sous-sol de la Flamme

Suivant sa boussole qui indique une direction dans la jungle, Elliott se retrouve poursuivi par le Monstre, mais parvient à lui échapper de justesse et se retrouve près de la clôture à ultrasons qui entoure les Baraquements. Il y rencontre alors Juliet qui lui ouvre la clôture. Après un court passage dans la station Perle, Elliott atteint le sous-sol de la Flamme. Il réussi à remonter au rez-de-chaussée de la station, où il trouve « Œil de fouine » en pleine discussion avec Mikhail Bakunin. Après avoir tué « Œil de fouine », Elliott est capturé par les Autres. (À tout prix)

SharkVD

Elliott trouve un requin dans l'Hydre

Il se réveille dans une cage semblable à celle où sera enfermé Jack plus tard, avec une vitre en plexiglas. Tom lui explique qu'ils le laisseront partir si Elliott les aide, puis lui ouvre la porte de sa cellule. En explorant la station Hydre, Elliott découvre des radios prises d'un requin, puis ledit requin muni d'un système de pistage. Après quoi il se rend dans une salle où Ben et Juliet l'attendent. Ben lui offre la possibilité de rentrer chez lui grâce à un bateau en échange de Jack. (Une valeur de mille mots)

Elliott conduit alors Kate et Jack dans un piège au Rocher Noir et parvient à les sauver du joug de Tom et d'un Autre en faisant sauter de la dynamite. Elliott, blessé, est alors abandonné par Jack et Kate mais est retrouvé par Juliet qui l'amène au sommet d'une falaise, qui donne sur l'océan. Elle lui explique qu'il a moins de deux minutes pour se rendre au bateau que Ben lui a offert avant que ce dernier ne le fasse détruire. Elliott court alors jusqu'au bateau, sous le feu de l'ennemi. In extremis, Locke tue un Autre venu faire exploser le bateau, avec un pistolet. Après avoir dit au revoir à Locke, Elliott part en direction d'un relèvement de compas de 325°. Mais à bord du bateau, au large de l'île, Elliott entend un bruit semblable à la décharge électromagnétique, puis assiste au crash du vol 815, au-dessus de lui ! Il se réveille alors le jour du crash, face à Lisa, couverte de sang, qui lui hurle qu'ils ont réussi à survivre ! (Une valeur de mille mots)

PersonnagesModifier

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But du jeuModifier

Via Domus dialogue scene

Une scène de dialogue.

LOST: Via Domus comporte plusieurs types de modes de jeu. Une grande partie du jeu consiste à discuter ou faire du troc avec les personnages de la série, tandis que le reste du temps est dédié à l'exploration de jungle et la résolution de puzzles en retrouvant le passé d'Elliott grâce aux flashbacks qui nous proposent de reconstituer des photographies et de recueillir des objets importants. Un bonus est également accessible en prenant des photographies d'objets importants dans la série comme l'avion miniature de Kate, la guitare de Charlie, la combinaison HAZMAT ou Le Tour d'écrou. Ceux-ci vous permettront ainsi de gagner des points sur la version Xbox 360 du jeu. Les producteurs du jeu ont intégré plus d'action dans le jeu que dans la série en montrant, par exemple, que les Autres tirent avec des fusils sur quiconque approche, et que le monstre est très actif.

Système requisModifier

La version PC du jeu requiert :

  • Windows® XP, Windows® Vista ou Windows® 7 ;
  • Pentium® 2,5 GHz Core 2 Duo / Athlon™ 64 X (ou 3,5 GHz Pentium 4 / Athlon) ;
  • 1 Gio de RAM (2 Gio recommandés) ;
  • carte vidéo de 128 Mio, compatible DirectX® 9.0c et Shader 3.0 (256 Mio recommandés) ;
  • 5 Gio d'espace sur le disque dur.

Le jeu nécessite une des cartes graphiques suivantes :

  • ATI RADEON X1300-1950/HD 2000 ;
  • NVidia GeForce 6600-6800 ou des séries 7 ou 8.

Note : les versions pour ordinateurs portables de ces cartes ne permettent pas de mettre les textures en haute qualité, et parfois même ne permettent pas de lancer le jeu.

AvertissementsModifier

En Australie, le jeu est marqué du sigle M (jeu recommandé pour un public majeur) dû au thèmes sensibles tels que la violence. [1]

Aux États-Unis, le jeu est marqué du sigle T (« teen » en anglais, « adolescent » en français) à cause de l'alcool, du tabac, du sang, du langage et de la violence. [2]

En Europe, le jeu est marqué par PEGI avec le sigle 16+.

AnecdotesModifier

  • Quand la première bande-annonce du jeu a été dévoilée, la plupart des fans ont supposé que le personnage principal serait Jack car la bande-annonce était courte, de basse qualité, et Jack est le personnage principal de la série.
  • Elliott a des visions de Lisa tout comme Jack a des visions de Christian Shephard. (À la recherche du père)
  • Elliott s'est échappé de l'île avec un petit bateau en suivant un relèvement de compas de 325°. (Vivre ensemble...)
  • Une fois que Juliet a désactivé la clôture à ultrasons, le joueur peut se diriger vers une clairière à droite (dans le sens opposé à la Flamme) où se trouve un cahier de la Perle. Ramasser ce cahier permet de se rendre à la Perle où l'ordinateur nous indique l'état des stations de l'île.
  • Il y a beaucoup d'occasions de se suicider dans le jeu. On peut marche près d'un réacteur de l'avion après le crash, ne pas pousser le bouton du Cygne, taper 77 à l'ordinateur de la Flamme ou marcher entre les pylônes de la clôture à ultrasons lorsque celle-ci est allumée.
  • De nombreux personnages principaux de la série apparaissent dans les flashbacks d'Elliott ; leurs apparitions sont généralement aléatoires avec un personnage apparaissant à chaque flashback. Curieusement, même les personnages qui ne figurent pas dans le reste du jeu - comme Eko - apparaissent dans les scènes de flashback.
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