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La machine de Daniel est un appareil créé par le professeur de physique Daniel Faraday dans le cadre d'une expérience non autorisée impliquant le voyage dans le temps au Queens College, à Oxford. (Perdu dans le temps)

La machine[]

La machine ressemble à un grand projecteur. Elle émet une lumière violette et brillante, similaire à celle aperçue lors de la Décharge électromagnétique. Selon Daniel, elle peut « décoller » une conscience du temps afin qu'elle puisse voyager à différents moments de la vie du sujet, dans le futur ou le passé. La machine fonctionne quand elle est réglée à 2.342 et oscille à 11 hertz.

Effets secondaires[]

La fréquence des épisodes de « décollage » expérimentés par la conscience du sujet augmente de façon exponentielle (au moins dans le cas de Desmond et Minkowski). Plus la conscience de la personne affectée voyage dans le temps, plus courts les intervalles entre les épisodes sont. En peu de temps, l'esprit d'un être vivant sera « court-circuité » à cause de la confusion provoquée par les voyages dans le temps, entraînant ce qui semble être une rupture d'anévrisme cérébral.

Constantes[]

Article principal : Constante

Selon Daniel, afin qu'une personne puisse surmonter la confusion due au voyage dans le temps et arrêter les épisodes, elle doit trouver une constante. Une constante est une personne, ou un objet, qui doit se trouver à la fois dans le temps présent et le moment où la personne voyage. Une fois que la personne a trouvé sa constante, les évènements des deux temps vont se « remettre en place ». Il est suggéré qu'une personne doit faire attention à la constante qu'elle choisit, probablement parce que le fait de trouver une constante avec laquelle la personne n'est pas familière peut augmenter la confusion.

Êtres vivants ayant « décollés »[]

  • Eloise - Le rat de laboratoire de Daniel, cobaye pour ses expériences avec les radiations.
  • Desmond - Décolle après avoir quitté l'île et suivi un cap différence de celui recommandé par Daniel Faraday.
  • George Minkowski - A décollé après avoir approché l'île de trop près.
  • Brandon - Il a commencé à « agir bizarrement » quand il s'est approché trop près de l'île. On ne sait pas ce qui lui est arrivé ou s'il est mort, mais on suppose qu'il a eu le même destin tragique que Minkowski.

Voir aussi[]

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