Divertissement
 

Roue gelée

De Lostpedia.

 Roue gelée
Introduit dansCeux qui restent (3/3)
Fabriqué parInconnu
Trouvé parBen

Une roue gelée à 8 rayons est située dans un soutterain derrière la voûte de l'Orchidée. Elle sert à déplacer l'île dans l'espace-temps. Cette roue semble avoir été construite à une époque assez ancienne puisqu'elle a été découverte par le Projet DHARMA lors de la construction de la station.

Sommaire

[modifier] Localisation

La roue est située dans une chambre gelée. Avant la construction de la station Orchidée, cette chambre était accessible par un puits. (Retour à l’Orchidée)

Elle a été découverte par les membres du Projet DHARMA pendant la construction de la partie souterraine de l'Orchidée, en 1977. (Les Exilés)

La chambre est aujourd'hui accessible par un tunnel caché derrière la voûte de l'Orchidée. (Ceux qui restent (3/3))

La roue est encastrée à l'intérieur d'une construction en pierres, qui constitue l'un des murs de la chambre. La température à l'intérieur de la chambre est sans doute négative puisque tout est recouvert de glace. On peut apercevoir des hiéroglyphes sur un pilier de la chambre sur lequel une lanterne est accrochée.

[modifier] Description

La roue reconstituée dans son intégralité.
Ben face à la roue dans la chambre gelée. (Ceux qui restent (3/3))

La roue est faite en bois, avec quelques attaches en métal. Le bout de chaque rayon de la roue est constitué d'un trou, qui pourrait par exemple servir à attacher le harnais d'un animal. Elle semble avoir été construite longtemps auparavant et il se pourrait qu'elle ait eu une autre fonction. (Ceux qui restent (3/3))

Une moitié de la roue n'est pas visible car située derrière le mur de la chambre. Ainsi, le mécanisme permettant de déplacer l'île à travers l'espace-temps, en tournant la roue, n'est pas visible. Lorsque la roue est tournée, de la lumière apparaît dans la faille du mur où elle est encastrée et un bruit sourd retentit à travers toute l'île. (Ceux qui restent (3/3))

[modifier] Utilisation

[modifier] 30 décembre 2004

Ben décide de se servir de la roue pour déplacer l'île et ainsi la protéger de Charles Widmore. Dans le sous-sol de l'Orchidée, il enfile un parka puis prend un pied-de-biche. Il provoque ensuite une explosion afin d'ouvrir un passage dans la chambre forte, rampe par un tunnel creusé dans la roche, brise une fine couche de glace et descend une échelle en bois pour enfin atteindre la chambre froide. (Ceux qui restent (3/3))

Après être arrivé dans la chambre et avoir allumé une lanterne présente à l'intérieur, Ben casse avec son pied-de-biche quelques bouts de glace puis tourne la roue. Il apparaît alors au niveau de l'encastrement de la roue dans le mur une lumière blanche qui s'intensifie avec un bruit assourdissant. Celle-ci recouvre bientôt toute l'île avant que cette dernière ne disparaisse de l'océan, provoquant une onde se propageant à la surface de l'eau. (Ceux qui restent (3/3))

[modifier] Période inconnue

Après ce flash de lumière, les survivants restés sur l'île voyagent dans le temps à plusieurs époques successives. Locke, qui cherche à quitter l'île, trouve un puits non loin de l'emplacement futur de l'Orchidée. Alors qu'il descend à l'intérieur, un nouveau flash survient, le faisant à nouveau voyager dans le temps. Il tombe et atterrit dans la chambre gelée de la roue. Le puits a alors disparu.

Il voit apparaître Christian Shephard avec une lanterne, qui lui explique que la roue est désaxée, ceci provoquant certainement les voyages dans le temps à répétition. Il dit à John qu'il n'a qu'à la pousser un tout petit peu. Ce dernier s'exécute, provoquant un nouveau flash de lumière. (Retour à l’Orchidée)

[modifier] Anecdotes

  • « Frozen Donkey Wheel » (« roue d'âne gelée ») était le nom de code utilisé par les producteurs pour désigner la scène dans laquelle elle apparaissait. De tels noms de code sont utilisés par les producteurs pour garder certaines intrigues secrètes.
  • Le Dharmacakra, une roue à 8 rayons, est un symbole bouddhiste pour enseigner le chemin de l'éclaircissement.

[modifier] Questions sans réponse

Questions sans réponse
  1. Ne pas répondre aux questions ici mais dans la page de théories.
  2. Laisser les questions ouvertes et neutres, ne pas suggérer de réponses.
Pour les théories des fans sur ces questions sans réponse voir la page de théories de cet article.
  • Comment la roue permet-elle de déplacer l'île ?
  • Par qui la roue a-t-elle été construite ?
  • Quel était le but de sa construction ?
  • Comment Ben connaît-il l'existence de la roue ?